De las muchas definiciones que se dan de innovar, hay una que encaja como anillo al dedo en esta empresa. Innovar es hacer que una idea sea provechosa para tu compañía y que la gente la entienda como beneficiosa, algo que Agotek está consiguiendo gracias al desarrollo de soluciones de seguridad preventiva.
Dentici y Heisa, dos empresas de un sector tan tradicional como el conservero en Bizkaia han desarrollado conjuntamente un proyecto innovador en muchos sentidos. Partiendo de la misma materia prima, utilizando unos conocimientos de mucho tiempo, han sabido desmarcarse de un mercado maduro y encontrar una nueva vía de negocio
En ocho años, Progenika se ha convertido en una compañía líder a nivel mundial. Esta empresa, con sede en el Parque Tecnológico de Zamudio, es hoy un referente en el I+D+i de la medicina personalizada. Tres son las razones: especialización, liderazgo en la vanguardia de la innovación y su política de expansión.
En cuatro años la empresa vizcaina Virtualware se ha hecho un hueco en el mercado gracias a su visión innovadora de las soluciones que la Realidad Virtual puede aportar. Uno de sus últimos proyectos -la reproducción virtual de la cueva de Santimamiñe- ha despertado el interés de expertos en patrimonio y nuevas tecnologías a nivel internacional.
IMAR es la empresa más antigua de España dedicada a la fabricación de chapa perforada y metal expandido. Ha superado dos importantes crisis, pero ha sabido reinventarse, entre otras razones, porque siempre está buscando nuevas ideas. En pleno crecimiento desde el 2000, actualmente está centrada en proyectos de arquitectura singular, como el edificio Caixa Forum que acaba de inaugurarse en Madrid. Iñigo Gaminde, presidente y miembro de la tercera generación de IMAR, nos habla de la empresa.
Animatu acaba de lanzar un nuevo juego educativo en euskera, con el que pretende apoyar el uso de este idioma. Como sus predecesores, Hitz-Mitz es una herramienta que enseña, educa, y entretiene, y que puede ser utilizada por públicos muy diferentes.
Animatu Multimedia S.L. fue creada en el año 2002 por tres jóvenes de la Facultad de Bellas Artes de Lejona que compartían espíritu creativo e interés por Internet. ¿Las razones? Tenían un proyecto, había mercado, dificultades para encontrar trabajo por cuenta ajena y muchas ayudas para crear nuevas empresas.